關注生命倫理 正視社會歪風

文字版 (燭光網絡 89期)

《大壟斷》式的人生

燭光網絡 89期 (p.20)
21/03/2013

坊間有個說法,《大富翁》圖版遊戲的原意是為了揭示地產霸權的弊端──地主壟斷土地、生產技術和市場,其他的商人和勞工都鬥不過他。《大富翁》這名稱實在太動聽,按其英文原名「Monopoly」,稱為《大壟斷》或許更貼切。
 

現實中的《大壟斷》

現實中,市民彷彿都被迫參與活人版《壟斷》。少數香港玩家富者愈富,透過壟斷土地、交通和公共事業,大幅拋離其他香港人。在福布斯世界富豪榜中,全球92個擁有超過100億美元的富商中,香港佔了的五席都是地產商。而財富來源則寫「多元化經營」,包括了媒體、餐飲、電訊、電、煤、交通、日用品、電器……
 
人都以為自己有「個人選擇」:坐A交通工具到B區,進入C商場買D電器、光顧E餐廳、欣賞F電影、喝杯G咖啡…… 錢最後卻都流入了同一批地產商。
 
而廣告與新產品更令人再一次消費:廣告製造欲望,新產品製造供應,互相呼應。貸款公司的廣告更是表表者,反映城市人以信用卡消費的模式;基金都以保障退休後繼續能有消費享受作招徠。
 

同運議程 LGBT Agenda(2013年2月)

燭光網絡 89期 (p.22)
21/03/2013

國際

報道還是誤導

燭光網絡 89期 (p.24)
21/03/2013

2012年12月2日,《新報》於頭版報道有關本地精神病患者的情況。誠然,報道內容是建基於事實,指出支援精神病患者的資源並不足夠,當中亦有呼籲社會人士主動認識精神病以避免不必要之猜疑。然而,報章卻用上「小心,癲人出沒」作為頭條,「精神病新症每年3萬」作為副題,這樣會令讀者容易聯想為「精神病等如癲」。另外,報道亦附上一個身穿有帽外套,目露紅光,左手拿著刀的人物插圖,實在叫人心寒。

平等機會委員會收到130宗對此標題的投訴,認為其涉及殘疾歧視。平機會表示會就收到的投訴展開調查。此外,《新報》亦作出回應,指報社乃本著以公眾利益為先報道事實,並無歧視成分。不過,該報章卻承認標題可能有「譁眾取寵的成份」,但其目的只是去提示市民小心「癲人」,而非精神病患者。

即使文章內容沒有歧視成份,報道標題其實亦甚具誤導性。《新報》回覆指報道只是提示市民「小心癲人」(而非精神病患者),若這是主旨,那麼為何在內文不描述更多有關如何界定「癲人」、其他相關資料及應如何「小心」?

另外,報章亦稱新聞「應以報道事實為先、以公眾利益為先,而精神病患者的問題,只能居於次位。」其實精神病患者亦包括在公眾中,故報道也理應考慮他們的利益。趁現時因為有不少「懷疑」精神病患者傷人案,而用該些誇張標題及插圖報道,那不正是實實在在的「誤導大眾」麼?

仍需密切留意《性傾向歧視條例》立法事態發展

燭光網絡 89期 (p.24)
21/03/2013

去年11月何秀蘭議員提出有關《同志平權》之動議被否決後,社會各界都關注行政長官在2013年1月16日發表的施政報告,會否展開《性傾向歧視條例》的諮詢或立法工作。最後施政報告表示政府並無任何諮詢計劃。但細看施政報告的內容後,我們留意到政府替反對立法的一方加了一個虛假的反對原因。施政報告的文字如下:

 

「立法會去年11月曾討論需否立法保障不同性傾向人士免受歧視。社會上對此課題有強烈的不同看法。有人從平權的角度看待議題,但也有人擔心展開相關諮詢已可能對家庭、宗教及教育造成衝擊。政府明白這是一個極富爭議性的課題,必須審慎處理。我們會繼續廣泛聽取不同的意見。政府目前並無任何諮詢計劃。」[1]

 

網上遊戲與慾念

燭光網絡 89期 (p.25)
21/03/2013

喜愛玩手機遊戲的「低頭族」近日不約而同迷上兩類遊戲,分別稱為「轉珠」和「寶石」遊戲。在地鐵上,巴士上,餐桌間,甚至在工作和學習的場景,都不難見到有人在玩,他們甚至問朋友「拎號碼、拎生命」以增加玩遊戲的次數。

兩種遊戲都是以前「鑽石方塊」的變種。轉珠遊戲以日本的Puzzle and Dragon開始,至今不論中、港均有翻炒之作出現,遊戲以召喚獸(卡片)育成的形式進行,玩家將指定顏色的方塊消去後,其卡片所代表的召喚獸就會出來攻擊對手,當召喚獸殺死對手後玩家便會得到卡片。玩家透過不斷戰鬥以達到升級和進化,目的是令自己的召喚獸變強,從而殺死更強的對手。

而在寶石遊戲中,近日以Candy Crush最受歡迎。遊戲與一般鑽石方塊一樣,但就加入不同的關卡,每個關卡設有不同類型的任務和障礙物;當玩家完成關卡後,遊戲會按其表現評級,當中設有三個等級。整個遊戲暫時有200多關,以後遊戲開發商還會設立有更多關卡給玩家破解。

兩個遊戲最大的特點均是善用跨媒體和網上互動的優勢,特別是與社交網絡facebook的結連。轉珠遊戲設有每天任務和特殊任務,有些任務更會突然限時出現,吸引玩家停留在遊戲中不斷玩,或者要他們經常留意著手機有沒有新訊息(任務提示)出現。

匯合彩池勢助長賭風

燭光網絡 89期 (p.25)
21/03/2013

馬會經過幾年努力,最近成功爭取政府支持匯合彩池。所謂匯合彩池,就是將香港與世界各地不同的賽馬賽事的彩池匯合,統一彩池。此舉可以令外圍不能再因為賽事有兩個彩池,利用賠率差額套戥;同時因為世界各地的彩池都匯合成一個,所以相關的賽事賠率因而變得更加吸引,以吸引更多人參加賭博。惟馬會強烈否認後者之說法,只強調「匯合彩池會令賠率更穩定,但不會令派彩增加,所以不會令賭風熾熱」。
 
而且,馬會為了繞過博彩及獎券事務委員會(「博獎會」)的監管,強稱此安排只是修改《博彩稅條例》而非《博彩條例》,所以不用經博獎會諮詢。博獎會最後只承諾會密切留意此安排會否影響賭風,如有則才再重新審議有關安排。
 

安全?不安全!「裸聊」的提醒與再思

燭光網絡 89期 (p.26)
21/03/2013

截至去年11月,已有49名(43男6女)受害人因參與網上激情視頻(即裸聊)而遭勒索並報警救助。有見及此,明光社於2013年2月1日特別舉行「『裸聊』睇真d─認識網上交友平台的危機」講座,希望藉此提高大眾對網絡世界的危機意識,並了解如何協助青少年人遠離危機。是次講座邀得恆生管理學院通識教育系助理教授陳永浩博士及循道衛理楊震社會服務處「愛自己 活得起」預防青少年援交計劃主任謝紀良先生擔任講員,逾30名從事青少年工作的同工參加,同工們都踴躍把握機會發問。